第1661章作用太小
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第1661章 作用太小
我方地府給獅駝嶺加了一把光輝,對面的化生寺點著我方的女兒突然來了一手破甲,這一手破甲是幾個意思,是要點殺還是提前破甲。
這不好說,真的不好說,我方的蛇咬對面的1號咬了6000血,對面其他的幾只寶寶先是出手,不過隨後對面的花果山點的3號寶寶A了一下,也是觸發了滿天花語。
這些都帶著滿天花雨,因為它真的很好用,觸發三次之後加15%的傷害,那是圖圖加300多的傷害啊。
這相當於你帶的一把1050,我帶著一把1400的武器,這差距不能說是用很巨大,當然其實已經真的不能用差距巨大來形容了,只可以用恐怖二字來形容,真的夠資格了。
當然了,這個觸發概率說實話也是挺感人的,30%的觸發概率看起來像是挺高的,實際上就是神佑覆生。
神佑覆生的概率很高嗎?10只寶寶裏面按照概率來講也只有三只能夠活一次,甚至於說,這種概率根本就不能按照原有的概率來進行。
所以至少得減半一下也就是說10個人裏面隨便扔一個獅駝嶺,你得砸死其中的兩個人。
這種情況下很容易嗎?當然不容易,你得好好的來考量,你得好好的來看看到底怎麽樣來操作,這可是一件很麻煩的事情。
可就是這麽麻煩的事情,卻還有人想要搏這個概率,甚至於現在的滿天花語套裝,在原來的時候只出現在低等級的比賽上面。
比如說6959,甚至,都不會帶,這個現在別說是109了,連這種175級都開始帶了可想而知。
它的作用被開發了一些之後會帶來多大的影響,其實他們早就知道滿天花語帶來的傷害加成有多恐怖,只是他們用不了或者說之前沒有那樣的機會。
說句實話,之前的賽場是真的沒有機會,因為之前的賽場都是什麽陣容都是三攻的陣容,什麽叫三攻擊這回合點死你一個人下回合繼續點你。
這麽快節奏的情況下,難道你要一個物理系什麽都不幹就出去平A來觸發滿天花語嗎?按照概率來講10次觸發三次,那麽也就是說你少說也得保底砍個六回合以上才能拿到三次。
滿天花語保底加成,平A6回合是個什麽概念?你不點別人6回合,那別人趁著這六回合的發展說不定就都直接把你給推掉了。
這可不是開玩笑的,是真的有可能直接把你給連根拔起的,到時候打都不用打了,你還這那的要觸發什麽滿天花語根本就用不著觸發了。
因為你已經輸了,還觸發個什麽勁兒,這話那是一點毛病都沒有的,先別說什麽30%的概率,保底6次說6次都是看在每次都中500萬的這種運氣之下。
正常情況下,8個回合起步,不說什麽10個回合,畢竟按照原本的概率來論的話別說是10個回合,1520個回合,運氣不好的話都不一定會出。
所以說也不說運氣太好也不說,運氣太差取個中搞個6回合或者八回合先不說這六回合八回合只能砍一刀,他不能觸發第2刀的效果,也就是說只有這一刀的傷害。
可能點殺嗎?首先排除點殺這個選項,你砍一刀你憑著一個物理系的傷害就算再高一刀砍過去砍個4000,那應該算高的吧。
靠著一個法系,單秒一下3000傷害是基礎,也就算個3000的傷害了,那麽這才7000一個物理系萬血,這是很正常的甚至9000血都算血少了。
少說也得1萬血,那麽剩下的3000血怎麽辦?剩下的3000血用寶寶打嗎?寶寶其實可以忽略不計,但也可以勉強的加上1000血。
打個的,四五只寶寶過去也有個1000血的傷害,那麽還空餘2000血怎麽辦?
所以說點殺這是不可能的,就算真的有人拿這種平砍去點殺,那絕對是傻了吧唧或者是寶寶有高傷害的才會去的。
排除了點殺之後,那麽就把這些回合讓給別人了,所以。之前打快節奏的時候根本就沒人用,現在就不一樣了。
現在10支隊伍有8支隊伍都是國標,甚至有9支隊伍都是國標10支隊伍,那也是為國標的陣容。
現在陣容的節奏降下來了,以前20分鐘之內的戰鬥能占到一大半,可是現在半小時的戰鬥都只是占一小半,大部分的戰鬥都是在50分鐘以上甚至40分鐘的戰鬥都有很少了,這就是差距。
節奏慢了,那麽為節奏慢而生的滿天花雨也是浮出了水面。
當然現在說這些問題也不是很大,主要是還得看接下來的操作怎麽樣,還是得來看到底是怎麽樣的操作。
對面的魔王秒過來的傷害是很高很高的,這是一個防禦位置的魔王,出了牛進之後也沒有靈動的加成,也沒有其他亂七八糟臨時性的法傷加成和他的傷害還是很爆炸。
一個嬴政防禦位置的魔王能秒出平均2500的傷害,這傷害屬實是有點太誇張了,這是秒爆了嗎?魔王是有法術波動的,他這個法術波動難道是波動高了嗎?
不過按照之前的傷害來看,應該也不是這樣吧,這幾個單位那傷害都是很高的,平均2500血,每個單位都被秒了**。
雖然有一個是2300的傷害,再平均一下不就是2500了嗎,主要還是秒寶寶竟然秒了一個4400這個傷害就很離譜了,他是沒有暴擊的情況下秒了4400.
那麽暴擊,豈不是**了,這哪是魔王啊,這分明是一只秒5的天宮啊,這就是秒5的雷霆萬鈞哪,難道這傷害不恐怖嗎,恐怖的要死… ,
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我方地府給獅駝嶺加了一把光輝,對面的化生寺點著我方的女兒突然來了一手破甲,這一手破甲是幾個意思,是要點殺還是提前破甲。
這不好說,真的不好說,我方的蛇咬對面的1號咬了6000血,對面其他的幾只寶寶先是出手,不過隨後對面的花果山點的3號寶寶A了一下,也是觸發了滿天花語。
這些都帶著滿天花雨,因為它真的很好用,觸發三次之後加15%的傷害,那是圖圖加300多的傷害啊。
這相當於你帶的一把1050,我帶著一把1400的武器,這差距不能說是用很巨大,當然其實已經真的不能用差距巨大來形容了,只可以用恐怖二字來形容,真的夠資格了。
當然了,這個觸發概率說實話也是挺感人的,30%的觸發概率看起來像是挺高的,實際上就是神佑覆生。
神佑覆生的概率很高嗎?10只寶寶裏面按照概率來講也只有三只能夠活一次,甚至於說,這種概率根本就不能按照原有的概率來進行。
所以至少得減半一下也就是說10個人裏面隨便扔一個獅駝嶺,你得砸死其中的兩個人。
這種情況下很容易嗎?當然不容易,你得好好的來考量,你得好好的來看看到底怎麽樣來操作,這可是一件很麻煩的事情。
可就是這麽麻煩的事情,卻還有人想要搏這個概率,甚至於現在的滿天花語套裝,在原來的時候只出現在低等級的比賽上面。
比如說6959,甚至,都不會帶,這個現在別說是109了,連這種175級都開始帶了可想而知。
它的作用被開發了一些之後會帶來多大的影響,其實他們早就知道滿天花語帶來的傷害加成有多恐怖,只是他們用不了或者說之前沒有那樣的機會。
說句實話,之前的賽場是真的沒有機會,因為之前的賽場都是什麽陣容都是三攻的陣容,什麽叫三攻擊這回合點死你一個人下回合繼續點你。
這麽快節奏的情況下,難道你要一個物理系什麽都不幹就出去平A來觸發滿天花語嗎?按照概率來講10次觸發三次,那麽也就是說你少說也得保底砍個六回合以上才能拿到三次。
滿天花語保底加成,平A6回合是個什麽概念?你不點別人6回合,那別人趁著這六回合的發展說不定就都直接把你給推掉了。
這可不是開玩笑的,是真的有可能直接把你給連根拔起的,到時候打都不用打了,你還這那的要觸發什麽滿天花語根本就用不著觸發了。
因為你已經輸了,還觸發個什麽勁兒,這話那是一點毛病都沒有的,先別說什麽30%的概率,保底6次說6次都是看在每次都中500萬的這種運氣之下。
正常情況下,8個回合起步,不說什麽10個回合,畢竟按照原本的概率來論的話別說是10個回合,1520個回合,運氣不好的話都不一定會出。
所以說也不說運氣太好也不說,運氣太差取個中搞個6回合或者八回合先不說這六回合八回合只能砍一刀,他不能觸發第2刀的效果,也就是說只有這一刀的傷害。
可能點殺嗎?首先排除點殺這個選項,你砍一刀你憑著一個物理系的傷害就算再高一刀砍過去砍個4000,那應該算高的吧。
靠著一個法系,單秒一下3000傷害是基礎,也就算個3000的傷害了,那麽這才7000一個物理系萬血,這是很正常的甚至9000血都算血少了。
少說也得1萬血,那麽剩下的3000血怎麽辦?剩下的3000血用寶寶打嗎?寶寶其實可以忽略不計,但也可以勉強的加上1000血。
打個的,四五只寶寶過去也有個1000血的傷害,那麽還空餘2000血怎麽辦?
所以說點殺這是不可能的,就算真的有人拿這種平砍去點殺,那絕對是傻了吧唧或者是寶寶有高傷害的才會去的。
排除了點殺之後,那麽就把這些回合讓給別人了,所以。之前打快節奏的時候根本就沒人用,現在就不一樣了。
現在10支隊伍有8支隊伍都是國標,甚至有9支隊伍都是國標10支隊伍,那也是為國標的陣容。
現在陣容的節奏降下來了,以前20分鐘之內的戰鬥能占到一大半,可是現在半小時的戰鬥都只是占一小半,大部分的戰鬥都是在50分鐘以上甚至40分鐘的戰鬥都有很少了,這就是差距。
節奏慢了,那麽為節奏慢而生的滿天花雨也是浮出了水面。
當然現在說這些問題也不是很大,主要是還得看接下來的操作怎麽樣,還是得來看到底是怎麽樣的操作。
對面的魔王秒過來的傷害是很高很高的,這是一個防禦位置的魔王,出了牛進之後也沒有靈動的加成,也沒有其他亂七八糟臨時性的法傷加成和他的傷害還是很爆炸。
一個嬴政防禦位置的魔王能秒出平均2500的傷害,這傷害屬實是有點太誇張了,這是秒爆了嗎?魔王是有法術波動的,他這個法術波動難道是波動高了嗎?
不過按照之前的傷害來看,應該也不是這樣吧,這幾個單位那傷害都是很高的,平均2500血,每個單位都被秒了**。
雖然有一個是2300的傷害,再平均一下不就是2500了嗎,主要還是秒寶寶竟然秒了一個4400這個傷害就很離譜了,他是沒有暴擊的情況下秒了4400.
那麽暴擊,豈不是**了,這哪是魔王啊,這分明是一只秒5的天宮啊,這就是秒5的雷霆萬鈞哪,難道這傷害不恐怖嗎,恐怖的要死… ,
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